Carte de GTA 6 : les 6 régions de Leonida expliquées
Vice City, Keys, marais, côte oubliée, campagne et montagnes : voici les 6 régions officielles de la carte de GTA 6, et ce qu'on sait de chacune.
La carte de GTA 6 couvre l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, découpé en six grandes régions confirmées par Rockstar : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Selon Aaron Garbut, directeur artistique de Rockstar North, interrogé par Game Informer, Leonida fait environ deux fois la taille de la carte de GTA 5, avec plus de densité et d'intérieurs que jamais.
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Carte de GTA 6 : ce qui est officiel (et ce qui ne l'est pas)
Commençons par trier. Officiel : les six régions, présentées sur le site de Rockstar lors du deuxième trailer, puis détaillées dans la couverture de Game Informer fin septembre 2026. Officiel aussi : la comparaison « environ deux fois GTA 5 », sortie de la bouche d'Aaron Garbut. Le studio promet aussi « plus d'intérieurs que n'importe quel GTA précédent » et un soin particulier porté aux toits, ruelles et espaces entre les grands lieux.
Non officiel : les cartes reconstituées par la communauté à partir des trailers. Elles sont impressionnantes de précision, mais les limites exactes des zones et les noms de quartiers qui n'apparaissent pas dans le matériel officiel restent des déductions. On s'en tient donc ici à ce que Rockstar a montré ou dit.
Les 6 régions de Leonida, une par une
| Région | Ambiance | Inspiration réelle (probable) |
|---|---|---|
| Vice City | Plages, art déco, port de croisière, embouteillages | Miami |
| Leonida Keys | Archipel tropical, bars, vie facile | Florida Keys |
| Grassrivers | Marais immenses, alligators | Everglades |
| Port Gellhorn | Motels bon marché, attractions fermées, centres commerciaux vides | Côte ouest de la Floride |
| Ambrosia | Industrie, champs, valeurs « old school » | Intérieur agricole de la Floride |
| Mount Kalaga | Forêts, chasse, pêche, pistes tout-terrain | Nord de la Floride et Géorgie |
Vice City, le cœur du jeu
Reconstruite et agrandie pour l'époque moderne, Vice City reprend tout ce qu'on attend d'un Miami de jeu vidéo : plages, façades art déco, rues bondées et un port de croisière. Détail qui compte manette en main : Game Informer note que la circulation dense pèse sur les courses-poursuites avec la police. Fuir en ville ne sera pas une formalité.
Leonida Keys et Grassrivers, le Sud sauvage
Les Keys, c'est la carte postale : un chapelet d'îles où « le dress code est décontracté », pour reprendre l'esprit de la présentation officielle. Juste à côté, Grassrivers est la version Leonida des Everglades, une zone humide immense remplie de faune, dont des reptiles franchement dangereux. C'est là qu'on imagine le mieux les balades en hydroglisseur et en kayak, deux activités confirmées.
Port Gellhorn, la « côte oubliée »
Rockstar décrit cette région comme le littoral que les touristes ont abandonné : motels pas chers, attractions fermées, galeries marchandes désertes. C'est la zone qui nous intrigue le plus, parce que c'est exactement le genre de décor où la satire de Rockstar fait mouche.
Ambrosia et Mount Kalaga, l'arrière-pays
Ambrosia est le poumon industriel et agricole de l'État, terre de traditions bien ancrées. Plus au nord, Mount Kalaga National Park offre de l'espace, de la chasse, de la pêche et des pistes off-road. Game Informer évoque aussi des pistes de quad, des parcs de boue, des derbys de démolition, du VTT et du motocross : l'intérieur des terres ne servira pas qu'à relier deux missions.
Se déplacer sur une carte deux fois plus grande
Bonne nouvelle pour ceux qui redoutaient des trajets interminables : Game Informer mentionne RydeMe, une appli de VTC intégrée qui sert de voyage rapide sans simple écran de chargement. On peut discuter avec le chauffeur, écouter la radio ou scroller les réseaux sociaux du jeu pendant la course. La carte du menu pause adopte, elle, un style satellite.
Notre avis
« Deux fois GTA 5 » fait rêver, mais ce n'est pas le chiffre qui nous convainc. GTA 5 avait un défaut connu : une campagne magnifique mais assez vide, et une ville aux intérieurs rares. Ici, Rockstar met l'accent sur la densité et les intérieurs plutôt que sur les kilomètres carrés, et c'est le bon pari. Six régions aux identités aussi tranchées, du luxe de Vice City à la déprime de Port Gellhorn, laissent espérer un vrai portrait de la Floride, pas juste un décor. Reste à voir, le 19 novembre, si l'arrière-pays tient ses promesses.
FAQ
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?
Rockstar n'a pas donné de surface en km². Aaron Garbut indique à Game Informer qu'elle fait environ deux fois la taille de celle de GTA 5.
Combien de régions compte Leonida ?
Six régions principales : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park.
Quand sort GTA 6 ?
Le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n'est annoncée pour l'instant.
Et toi, quelle région de Leonida vas-tu explorer en premier ? Dis-le en commentaire et partage ce guide avec ton équipe de braqueurs !
Sources
- https://www.rockstargames.com/VI
- https://www.gtabase.com/articles/gta-6/gta-6-game-informer-previews-new-details-on-leonida-weather-more
- https://www.vice.com/en/article/all-gta-6-features-game-informer/
- https://www.gtabase.com/gta-6/map/
- https://www.gamesradar.com/gta-6-guide/
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